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Jogo Interativo em pendrive - PAM- Programa de Aprendizagem da Matemática

Ref: 

 | Fabricante:

Simaia Sampaio

 | Modelo:

Jogos

 |   Em estoque

R$ 189,00
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JOGO  PROGRAMA DE APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA PAM (EM PENDRIVE)

 

Este é um Jogo Interativo de Matemática - PAM, criado pela psicopedagoga Simaia Sampaio

• OBJETIVO:

O jogo pretende ser um auxiliar na aprendizagem da matemática, sendo uma aprendizagem complementar àquela da educação formal escolar, com CRIANÇAS de séries iniciais até o fundamental 2 e ADOLESCENTES e adultos portadores de discalculia - transtorno da matemática.

 

• PÚBICO-ALVO DE COMPRA:

Pode ser utilizado em contextos clínicos PSICOPEDAGOGOS E NEUROPSICOPEDAGOGOS, bem como em contexto educacional: ESCOLAR e PAIS,

 

• CONTEÚDO:

É um jogo inédito, que contém mais de 300 páginas de jogos, abrangendo os principais conteúdos da matemática do ensino fundamental 1 e 2.

O jogo é dividido em duas parte: Nível básico e Nível intermediário, cujos temas trabalhados são:

- Nível básico: Memorizando os dedos das mãos; quantidade/contagem/medidas; sequência numérica; formas geométricas; adição e subtração; continhas armadas; metades; sucessor e antecessor; representação numérica; escrita por extenso.

- Nível intermediário: Unidade/dezena/centena; metades/sequência/escrita numérica; pares e ímpares; antecessor e sucessor; contas armadas de adição, subtração, multiplicação e divisão; Problemas envolvendo adição, subtração, multiplicação; Tabuada de multiplicação; trabalhando com dinheiro moedas e cédulas; pesos e medidas; gráficos; fração e problemas com fração; números romanos; horário e calendário; problemas de lógica; formas geométricas.

 

• Veja apresentação do jogo neste link:

https://youtu.be/sogKPEOOqwQ SOBRE O FUNCIONAMENTO:

 

• ATENÇÃO! LEIA ANTES DE COMPRAR:

- O jogo não é instalado. Funciona com o pendrive inserido. A porta USB é do tamanho normal de um pendrive, se seu notebook não tem porta USB não compre!

- O jogo funciona apenas no WINDOWS não funciona em aparelhos da APPLE. Também não funciona em TABLET.

- Não retire o pendrive do cartão, pois ele é feito para abrir e fechar dentro do próprio cartão. Levante a parte do pendrive e introduza na porta USB do computador com o cartão. Não realizaremos troca caso o comprador arranque o pendrive do cartão ou quebre por mau uso.

Veja vídeo mostrando como abrir neste link: https://youtu.be/9fBg0VmQXyQ

 

• SOBRE O ENVIO:

- O frete já está incluso neste valor. Não precisa calcular com o CEP.

- O frete gratuito é para compras de até 2 kg. Caso a soma dos produtos passe desse peso, a encomenda será dividida em dois ou mais pacotes e chegarão separadamente.

- Nossa empresa tem até 72 horas, após a confirmação do pagamento, para enviar o produto.

- O envio é realizado através dos Correios. A modalidade frete incluso no valor, não possibilita verificar o rastreamento no site do correio. De qualquer forma o código de envio será informado ao cliente por dentro da plataforma de compra e você receberá no e-mail cadastrado. Verifique nos spams antes de entrar em contato, buscando pelo nome psicopedagogiabrasil.

- A PREVISÃO DO CORREIO É DE 7 A 14 DIAS ÚTEIS a partir do dia da postagem. Esse prazo pode variar para mais ou para menos e depende exclusivamente do serviço do correio, não podendo o site psicopedagogiabrasil ser responsável por eventual atraso na entrega.

 

SOBRE ERRO NA DIGITAÇÃO DO ENDEREÇO NO MOMENTO DA COMPRA:

- Preencha corretamente o endereço completo, com CEP correto e nome completo. Caso o produto volte ao remetente, por erro na descrição do endereço, será cobrada uma taxa de R$ 30,00 para reenvio (motoboy + taxa de envio). Confira por gentileza, antes de confirmar o pagamento.


SOBRE COMPRA DO PRODUTO ERRADO:

Se o cliente comprar o produto errado, será necessário que nos envie de volta para procedermos a troca (custo de envio por conta do cliente).

- Havendo diferença no valor para menos, o cliente será reembolsado da diferença. Havendo diferença no valor para mais, o cliente deverá depositar a diferença.
- O cliente deverá depositar a taxa de R$ 30,00 de despesa do motoboy e taxa de envio.

 

Caso o produto tenha sido enviado errado, por erro da nossa loja, cobriremos todos os custos da troca.
 

POLÍTICA DE TROCA POR DEFEITO:

- Todos os jogos são testados antes de serem enviados, mas caso o produto não esteja funcionando adequadamente, o remetente tem até 5 dias para testar e reclamar (a partir da data do recebimento), para que seja reenviado outro sem custo. Passado esse prazo entenderemos que o defeito foi ocasionado por mau uso do produto, não sendo possível realizar a troca de forma gratuita.


- Caso haja algum problema no cartão pendrive, por terem os dados apagados, como pode acontecer com qualquer pendrive, podemos realizar a troca, nas seguintes condições:

     1) O comprador deverá enviar o pendrive original pelo correio (custo por conta do comprador) e depositar o valor  de R$ 30,00 (motoboy + taxa de envio por encomenda comum), para que o jogo seja reinserido no pendrive e enviado de volta;

     2) Caso o pendrive esteja quebrado ou danificado, sem possibilidade de reutilização, a troca não poderá ser realizada.

Esta taxa é cobrada por não se tratar de um problema de fabricação, mas sim em consequência de danos ocasionados pelo manuseio que podem ter sido causados por vírus do computador do cliente, retirada incorreta do pendrive ou outros. A taxa não é para nossa empresa, mas sim de custos do correio e taxa de envio.


NÃO SERÁ REALIZADA TROCA PELO ALEGAMENTO DE QUE O JOGO NÃO ATENDEU ÀS NECESSIDADES DO CLIENTE. VOCÊ PODERÁ VISUALIZAR A APRESENTAÇÃO DO JOGO, ANTES DE EFETUAR A COMPRA, ATRAVÉS DO LINK  https://youtu.be/sogKPEOOqwQ

 

É proibida a reprodução e/ou compartilhamento de qualquer produto/livro da autora Simaia Sampaio, sendo passível de responder por CRIME, conforme lei de direitos autorais nº 9.610, de 19 de fevereiro de 1998.

 

Atenciosamente,
Equipe de suporte
Whatsapp 71- 99275-0417

Dimensões do produto
Peso 0,001 kg
Altura 0 cm
Largura 0 cm
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